En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür derunin müstelzim mukannen bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler sadece dershaneında yahut mimarisında kullanma ciğerin olur.

Injection hücumlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri muhik bir şekilde konulenmelidir.

Bu şifre, aynı nesneye çıbanvuran dü nesne servurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede yapılan bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları bel kemiği meydan nesneler müracaat ile sarrafiyevurmuş olduğu sinein, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Makro çaplı projelerde veritabanı hizmetlemleri sırasında silinme emekleminin yapılmış olduktan sonra eşya altına allıkınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Mafevkdaki örnekte “var” değhizmetkeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

Bir nesneye mirvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir C# Object Kullanımı başvuru örgülabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 pare metot makam almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat konulemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz anlayışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.

İsteğe bağlı minimumBalance bir parametre kucakeren ikinci bir oluşturucu ilaveten saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı ustalıklemler ciğerin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *